<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://murim.afbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>The Breaker: Military asylum</title>
		<link>http://murim.afbb.ru/</link>
		<description>The Breaker: Military asylum</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 10 Mar 2013 17:24:51 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=519#p519</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://guard.rusff.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/zwSP9.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/zwSP9.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://guard.rusff.ru/viewtopic.php?id=5#p6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СЮЖЕТ&lt;/a&gt;|&lt;a href=&quot;http://guard.rusff.ru/viewtopic.php?id=3#p4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;РОЛИ&lt;/a&gt;|&lt;a href=&quot;http://guard.rusff.ru/viewforum.php?id=5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;АКЦИИ&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://guard.rusff.ru/viewtopic.php?id=71&amp;amp;p=22#p3834&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://guard.rusff.ru/viewtopic.php?id= &amp;#8230; p=22#p3834&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Mar 2013 17:24:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=519#p519</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дух не уступающий Ку-Мун-Рену</title>
			<link>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=376#p376</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.	Имя и фамилия. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Yi Shi-Woon | Ли Сиун &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Принадлежность и звание.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Формально – временный глава клана Суну. Больше известен как «ученик Ку-Мун-Рена».&lt;br /&gt;А вообще он просто школьник. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.	Способности. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Для начала скажем о том, что одна добрая девушка скормила нашему герою нечто под названием «Илволсиндан», благодаря чему, у парня появился &lt;strong&gt;запас ки, сравнимый с несколькими сотнями элитных мастеров&lt;/strong&gt; Мурима. Но это была всего одна сторона медали, на второй, Сиун чуть не умер от количества ки в его организме. Выжить нашему герою удалось только потому, что Учитель обучил паренька&lt;strong&gt; «Технике черных небес»&lt;/strong&gt;, к слову, сам Сиун об этом еще не знает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако, после того, как такой же добрый, как и Сихо, Ку-Мун-Рен,&amp;#160; разрушил своему ученику ки-центр, внутренний жизненной энергией наш герой теперь управлять не может. Но она все, же дает бонус - +100000 к &lt;strong&gt;восстановлению и заживлению&lt;/strong&gt;. Теперь для парня быть бодрым и радостным на следующее утро после «бесконечной тренировки» клана Суну, является нормальным делом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тем не менее, Ку-Мун-Рен оставил своему ученику не только разрушенный ки-центр, он также научил Сиуна нескольким приемам:&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;«Душесокрушающий удар»&lt;/strong&gt;, который Сиун про себя окрести «ударом с использованием ки», ведь настоящее название ему сказали намного позднее. Весь принцип использования удара виден даже в название, которое дал Сиун – в момент удара надо высвободить ки, да не просто так, а чтобы они были идеально синхронизированы. Удар в первую очередь нацелен на повреждение внутренних органов противника, однако, это не мешает ему быть настолько сильным, чтобы им нельзя было ломать стены, или кости противников. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ку-Мун-Рен также позаботился о том, чтобы Ли мог не только сильно бить, но и уходить от атак, научив своего ученика &lt;strong&gt;«пяти основным техникам шагов»&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;1. &lt;strong&gt;Джин&lt;/strong&gt; – позволяет приблизиться к врагу. &lt;br /&gt;2. &lt;strong&gt;Твэ &lt;/strong&gt;– создана для отступления&lt;br /&gt;3. &lt;strong&gt;Хвэ &lt;/strong&gt;– позволяет уклониться от атаки противника и скрыться из виду.&lt;br /&gt;4. &lt;strong&gt;Кек&lt;/strong&gt; – применяет в нападении. Она позволяет читать движение врага и изменять их так, чтобы нейтрализовать противника (с)&lt;br /&gt;5. &lt;strong&gt;Хван&lt;/strong&gt; – прием воздействует на разум и волю противника. При помощи него, можно сделать так, чтобы противник видел твоих «клонов».&lt;br /&gt;Принцип использования такой же, как и с «душесокрушающим ударом» надо синхронизировать движения ступнями и ки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но техники это ничто. После того как у Сиуна разрушили ки-центр, он не больше не мог ими пользоваться, однако у него осталось кое что другое. Гораздо более впечатляющее. &lt;strong&gt;«Дух не уступающий Ку-Мун-Рену»&lt;/strong&gt; в итоге это назвали так.&lt;br /&gt;Сиун как никто другой знает что такое страх и отчаяние, поэтому после того как он стал учеником Хан Чхону, то поклялся больше никогда не поддаваться страху, а также никогда не отступать перед трудностями, придумывая отговорки. &lt;br /&gt;Преодолевая страх, Сиун будет раз за разом вставать, в то время как должен был потерять сознание, будет продолжать биться, когда любой на его месте не смог бы чисто физически пошевелить пальцем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И именно благодаря этой решимости, Сиуном были выучены еще пара приемов, на этот раз используемые кланом Суну, т.к. учитель благополучно улетел &lt;del&gt;но обещал вернуться&lt;/del&gt;. &lt;br /&gt;Техники клана Суну: &lt;br /&gt;Стандартный для клана Суну &lt;strong&gt;«Сокрушающий громовой удар»&lt;/strong&gt;, который использовали Гюбон и Джини. &lt;br /&gt;Также&amp;#160; &lt;strong&gt;«Стойка защитной стены»&lt;/strong&gt;, базовая стойка, когда левую руку держишь вытянутой, она удерживает противника на расстоянии и затрудняет ему обзор. Правая рука в это время находится приготовленной для внезапного удара. Стойка известна благодаря своим защитным и атакующим возможностям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще благодаря мастеру Йевон. научился &lt;strong&gt;«Боевому искусству медитации»&lt;/strong&gt;. Способен медитируя «выходить из своего тела», и мысленно проецируя врагов побеждать их.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит отметить, что сражаться Сиун может только благодаря таблеткам, разработанным одним подозрительным доктором~. Чтобы таблетка начала работать, должно пройти полчаса, и действует она примерно десять минут. &lt;br /&gt;Хотя в данный момент наш герой использует улучшенные таблетки. В чем они улучшились, пока вопрос открытый.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.	Связь с вами. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В объявлении форума, в выпадающем меню под кнопочкой «Administration». (с)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.	Проверочный пост. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yi Shi-Woon)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 08:04:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=376#p376</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Live Your Life</title>
			<link>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=298#p298</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://urchoice.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/000b/09/4f/100305-5-f.png&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/000b/09/4f/100305-5-f.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;*картинка кликабельна*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ищете необходимого игрока для своего форума?&lt;br /&gt;Или, быть может, любимую роль?&lt;br /&gt;Хотите, чтобы о вашем ресурсе узнало больше людей?&lt;br /&gt;А может быть, есть желание отточить навык игры?&lt;br /&gt;Тогда вам &lt;a href=&quot;http://urchoice.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сюда&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Учимся искусству ФРПГ! &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Новый раздел!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Стань мастером или учеником: наука ролевых игр &lt;a href=&quot;http://urchoice.ru/viewtopic.php?id=1364#p12753&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;у нас&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yi Shi-Woon)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 18:52:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=298#p298</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Место встреч</title>
			<link>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;Хочется поиграть, но не можете найти партнера? Обращайтесь в эту тему, подавайте заявки: так товарищ легче найдется.&lt;br /&gt;(c)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yi Shi-Woon)</author>
			<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 08:24:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила и шаблон рекламы</title>
			<link>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила рекламы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Реклама взаимообратна. Взаимной реклама считается только тогда, когда есть ссылка на страницу с нашей рекламой у вас. &lt;br /&gt;2. Ники не регистрируем. Для размещения рекламы создан профиль: PR, пароль: 1111&lt;br /&gt;3. Одновременная реклама сразу нескольких ролевых в одном посте (касается ролевых-партнёров, которые иногда рекламят себя вместе) разрешена только при условии, что наша реклама будет присутствовать на каждой из упомянутых ролевых.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шаблон:&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://murim.afbb.ru/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/01/1b233fed3fdb6170b7cfba120f76aa30.png&quot; alt=&quot;http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/01/1b233fed3fdb6170b7cfba120f76aa30.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;[ &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?id=3&quot;&gt;Сюжет&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; | &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://murim.afbb.ru/&quot;&gt;The Breaker: Military asylum&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; | &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?id=4&quot;&gt;Список ролей&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; ]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://murim.afbb.ru/][img]http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/01/1b233fed3fdb6170b7cfba120f76aa30.png[/img][/url][/align]
[align=center][ [u][b][url=http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?id=3]Сюжет[/url][/b][/u] | [size=14][b][url=http://murim.afbb.ru/]The Breaker: Military asylum[/url][/b][/size] | [b][u][url=http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?id=4]Список ролей[/url][/u][/b] ][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yi Shi-Woon)</author>
			<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 07:41:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение анкет</title>
			<link>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Внезапно оказалось, что администрация ничего не понимает во вселенной The Breaker, или того хуже, ничего не знает о правилах русского языка, и самое страшное, совершает ошибку пропуская в анкетах ужасные неточности или плагиат?! Вы хотите высказаться? Так сделайте это здесь! Вот только не забывайте, что критика должна быть конструктивной и вежливой~&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yi Shi-Woon)</author>
			<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 07:18:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты для неканонов</title>
			<link>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Перед заполнением настоятельно рекомендуем прочесть &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?id=7&quot;&gt;о силе неканонических персонажей.&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.	Имя и фамилия. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пишется на двух языках – русском и английском. Также требуется указать прозвище или титул, если таковые имеются.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;[Напоминаем, что у корейцев сначала пишется фамилия, а уж потом имя]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.	Возраст. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;От возраста напрямую будет зависит все умения вашего персонажа. И, разумеется, опыт.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Принадлежность и звание.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;К какому клану/организации принадлежит ваш персонаж? А может быть он вообще не в Муриме, а работает на правительство или обычным продавцом? &lt;br /&gt;Но если все же работает, то какое звание имеет? Глава клана, старейшина, один из уважаемых членов или просто дворник? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt; 4. Внешность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Полное описание. Очень полное. И два обязательных условия к этому пункту: &lt;br /&gt;1. Указываем рост/вес вашего персонажа. &lt;br /&gt;2. Вставляем картинку с внешностью.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Характер.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Собственно, характер вашего персонажа. Все его цели, привычки, глубокий внутренний мир и все, что показывает внешне. &lt;br /&gt;Просим обратить внимание на то, что администрация не знакома с придуманными вами персонажами, поэтому набором общих фраз, описывая характер, лучше не обходиться. Чем подробнее вы опишете своего героя, тем большей симпатией к нему может пропитаться проверяющий вашу анкету администратор или модератор.&lt;br /&gt;Минимум - 30 строк.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6.	Биография. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вся жизнь вашего персонажа до настоящего момента. Описываем, как жил, что повлияло на формирование характера, и, вообще, как он отреагировал на события произошедшие в каноне? &lt;br /&gt;Заметим, что администрации не нужны трактаты на несколько вордовых листов. Вполне хватит короткой, но логичной и связной биографии, которая не противоречит заявленному характеру. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7.	Способности. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Все достоинства вашего персонажа. Если описываете не боевые, то они, разумеется, должны быть достойны упоминания в этом пункте. &lt;br /&gt;Боевые. Для начала после каждого описанного приема ставим пометку, на каком уровне им владеет персонаж по «шкале освоения техники» - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?id=6&quot;&gt;добро пожаловать в справочник.&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;А в конце этого пункта отвечаем на вопрос: с кем из канонических персонажей примерно равен ваш персонаж в бою?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8.	Связь с вами.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;ICQ, skype, m-agent и другие средства мгновенной передачи сообщений. Просто ЛС или адрес e-mail не пойдут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Проверочный пост. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пост на заданную проверяющим тему. Администрация вновь вспоминает о гонениях неканонов и перестает быть такой доброй как с канонами. Так что разрешает просто выбрать направление для темы: боевку, юмор или что-нибудь «на подумать серьезно».&lt;br /&gt;Проходной минимум – 15 строк.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 28.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1.	Имя и фамилия. [/b]

[b]2.	Возраст. [/b]
 
[b]3. Принадлежность и звание.[/b] 
 
[b] 4. Внешность.[/b]

[b]5. Характер.[/b]

[b]6.	Биография. [/b]
 
[b]7.	Способности. [/b]

[b]8.	Связь с вами.[/b] 

[b]9. Проверочный пост. [/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yi Shi-Woon)</author>
			<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 07:13:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты для канонов</title>
			<link>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уважаемые соискатели!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Поскольку администрация считает важнейшим фактором для принятия игрока на ролевую каноничный отыгрыш, то, в первую очередь, мы смотрим на понимание Вами характера персонажа. &lt;br /&gt;Поэтому администрация предлагает Вам на выбор два способа занять каноничную роль:&lt;br /&gt;1. Подробно расписать характер выбранного персонажа и написать небольшой пробный пост на свободную тему. &lt;br /&gt;2. Выбрать второй шаблон, где потребуется заполнить только способности, но придется написать пробный пост объемом более одного вордового листа на заданную администрацией тему, раскрывающий вашего персонажа в данной ситуации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вариант I.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.	Имя и фамилия. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пишется на двух языках – русском и английском. Также следует указать прозвище или титул героя, если таковые имеются.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;[Напоминаем, что у корейцев сначала пишется фамилия, а уж потом имя]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;2.	Принадлежность и звание.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;К какому клану/организации принадлежит ваш персонаж? А может быть он вообще не в Муриме, а работает на правительство или обычным продавцом? &lt;br /&gt;Но если все же работает, то какое звание имеет? Глава клана, старейшина, один из уважаемых членов или просто дворник? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.	Характер.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Собственно, характер вашего персонажа. Его цели, привычки, глубокий внутренний мир, привязанности, антипатии и все, что он скрывает или демонстрирует.&amp;#160; &lt;br /&gt;Минимум - 20 строк. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.	Способности. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Об обычных в быту вещах типа готовки и уборки вас никто не спрашивает, зато требуется полный список того, что ваш персонаж может сделать в бою. Какие удары использует, какой скоростью обладает и прочее. &lt;br /&gt;Если ваш персонаж никак не раскрыт в каноне, то опишите хотя бы то, что видели в его исполнении.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.	Связь с вами. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ICQ, skype, m-agent и другие средства мгновенной передачи сообщений. Просто ЛС или адрес e-mail не пойдут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6.	Проверочный пост. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пост на свободную тему. Помните - главное каноничность. &lt;br /&gt;Проходной минимум – 15 строк.&amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 19.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1.	Имя и фамилия. [/b]

[b]2. Принадлежность и звание.[/b]

[b]3.	Характер.[/b] 
 
[b]4.	Способности. [/b]

[b]5.	Связь с вами. [/b]

[b]6.	Проверочный пост. [/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вариант II.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.	Имя и фамилия. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пишется на двух языках – русском и английском. Также требуется указать прозвище или титул, если таковые имеются.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;[Напоминаем, что у корейцев сначала пишется фамилия, а уж потом имя]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;2. Принадлежность и звание.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;К какому клану/организации принадлежит ваш персонаж? А может быть он вообще не в Муриме, а работает на правительство или обычным продавцом? &lt;br /&gt;Но если все же работает, то какое звание имеет? Глава клана, старейшина, один из уважаемых членов или просто дворник? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.	Способности. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Об обычных в быту вещах типа готовки и уборки вас никто не спрашивает, зато требуется полный список того, что вы можете сделать в бою. Какие удары используете, какой скоростью обладаете и прочее. &lt;br /&gt;Если ваш персонаж никак не раскрыт в каноне, то пишите хотя бы то, что видели в его исполнении.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.	Связь с вами. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ICQ, skype, m-agent и другие средства мгновенной передачи сообщений. Просто ЛС или адрес e-mail не пойдут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.	Проверочный пост. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пробный пост на заданную проверяющим тему. &lt;br /&gt;Минимум - 40 строк.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 16.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1.	Имя и фамилия. [/b]

[b]2. Принадлежность и звание.[/b]

[b]3.	Способности. [/b]

[b]4.	Связь с вами. [/b]

[b]5.	Проверочный пост. [/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yi Shi-Woon)</author>
			<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 06:23:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая книга</title>
			<link>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Ваши вопросы – наши ответы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yi Shi-Woon)</author>
			<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 06:01:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О силе неканонических персонажей</title>
			<link>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;Начать хотелось бы с радостной новости – администрация не против принять неканона, который будет сильнее большинства канонов(за исключением Ку-Мун-Рена и Кан Сона). &lt;br /&gt;Правда продолжить придется не так радостно. Для начала скажем&amp;#160; о том, что ваш персонаж должен быть необходимого возраста. Притом отметим, что мастера тоже не равны по силе.&lt;br /&gt;Да, пусть в каноне есть парочка молодых мастеров, неканонов таких не будет. &lt;br /&gt;Далее, разъясню примерную расстановку сил на данный момент в манхве. &lt;br /&gt;Джини считается одной из пяти сильнейших бойцов клана Суну. Клан Суну один из сильнейших кланов. Но самой Джини, по ее словам&amp;#160; далеко до звания мастера. &lt;br /&gt;Джигун считается гением, однако даже при всем его «гении» не смог овладеть всеми техниками своего стиля. Тем не менее, даже так он сильнее Джини. &lt;br /&gt;Джию сражалась с Джини и Джигуном примерно на равных, отсюда сделаем вывод что она где-то их уровень. А ведь она одна из Пяти Генералов S.U.C. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так что вполне можно сделать вывод, что большинство из неканонов будут не сильнее этих персонажей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит также отметить, что в первой части Сиун смог справиться с «одним из сильнейших людей Организации», просто использовав технику шагов и душесокрушающий удар на уровне новичка. И с этими же навыками смог прорваться сквозь оцепленный периметр. Так к чему все это написано? Для того, что бы вы, уважаемые будущие игроки поняли, что основной уровень муриминов не такой, как у главных персонажей, а, значит, и неканонов мы будем отбирать, оглядываясь на это. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впрочем, как и было написано в первом предложении, мы не против сильных неканонов, в конце концов мир большой, людей много. И в каждой организации есть свой порог силы. Если вы будете из какого-нибудь клана, то ясно дело мы будем смотреть со стороны Мурима, примеры из которого написаны здесь. Сильнейшие люди S.U.C. тоже известны, так что в этой группировке не может быть никого сильнее Пяти Генералов. Что касается Защиты Черного Леса, то здесь люди выглядят несколько солидней, но о них ничего неизвестно, так что будет рассматривать в частном порядке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В целом, на правах бесплатного совета: чтобы сделать неканона примерно равного силе, например, Джини, лучше брать иностранцев, ибо про мастеров из других стран ничего неизвестно. Но в таком случае Вам будет необходимо расписать, зачем Вы приехали и каковы ваши цели в Сеуле.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yi Shi-Woon)</author>
			<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 05:54:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краткий справочник</title>
			<link>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мурим&lt;/strong&gt; – термин, которым обозначили мир боевых искусств. С давних времен Мурим развивался параллельно современному обществу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;История: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Известно, что Мурим произошел от монахов-отшельников, покинувших общество ради духовного просветления. Для защиты от бандитов и диких зверей им понадобились способы самозащиты. Таким образом и появились первые боевые искусства. &lt;br /&gt;Боевым искусствам захотело обучаться множество людей, что привело к росту влияния отшельников, которые отказались подчиняться правительству, что приводило к частым стычкам. &lt;br /&gt;Вражде пришел конец, когда весь Мурим объединился и сверг правительство. &lt;br /&gt;Казалось, Мурим останется таким навсегда. Но правители Мурима столкнулись с серьезной проблемой. Все упиралось в принципиальное различие в ценностях отшельников и обычных людей, Они не могли ужиться и понять друг друга. &lt;br /&gt;Чувствуя себя не на своем месте, муримин отказались от власти, передав ее обычным людям, те же взамен пообещали им независимость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Мурим» - распространение влияния боевых искусств «Му» по всей стране, подобно росту деревьев и разрастанию леса «Рим».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Муримин&lt;/strong&gt; – человек, живущий в Муриме и подчиняющийся его законам. Муримины отличаются от простых людей особыми силами. Используют Ки как основу всех боевых искусств. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ки&lt;/strong&gt; - внутренняя жизненная энергия.&lt;br /&gt;Процесс обучения боевым искусствам использующим ки, имеет три шага: &lt;br /&gt;1.Дыхание. На этом этапе пользователь учится накапливать ки. &lt;br /&gt;2.Распределение энергии. На этом этапе пользователь распределяет ки, накопленную на первом шаге по всему телу. &lt;br /&gt;3.Высвобождение энергии.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;По словам Ку-Мун-Рена, первый этап занимает у большинства людей много времени, кроме того он очень нудный, так что большинство просто не доходит до второго эа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сим-ги-чхэ-хон&lt;/strong&gt; – разум, дыхание(ки), тело, душа – по философии боевых искусств тело человека состоит из этого. &lt;br /&gt;Сим – сила мыслить.&lt;br /&gt;Ги – жизненная сила всего живого. &lt;br /&gt;Чхэ – строительный материал тела. Т.е. все мышцы и кости созданы из чхэ. &lt;br /&gt;Хон – стремление достигнуть успеха в чем-либо. &lt;br /&gt;Все четыре области взаимосвязаны друг с другом, вместе укрепляются или слабеют. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кум-чжи-чэ&lt;/strong&gt; или тело типа инь — особое заболевание тела, когда основные кровеносные сосуды тела закупорены в девяти местах. В результате чего тело не способно удерживать ки, и при малейшей нагрузке или долгой речи образуется дефицит ки, что может привести к смерти. Считается, что излечившись от этой болезни, человек получает возможность выучить божественные техники боевых искусств, недоступные обычным людям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Илволсиндан&lt;/strong&gt; – препарат разработанный Школой Одной Луны, содержит запас ки сравнимый с несколькими сотнями элитных мастеров.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шкала освоения техники&lt;/strong&gt; — шкала рангов с первого по десятый. Самый высокий ранг — десятый, самый низкий — первый.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шин-му-джин-пе или Великая битва среди армии бог&lt;/strong&gt;а – турнир боевых искусств Мурима, где различные школы соревнуются в девяти разных стилях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ку-Мун-Рен&lt;/strong&gt; – Дракон Девяти Стилей – звание присваиваемое человеку овладевшему всеми девятью стилеями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сам-Мун-Рен&lt;/strong&gt; – Дракон Трех Стилей – звание присваиваемое человеку овладевшему тремя стилями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Четыре Сверхновых&lt;/strong&gt; – четыре мастера, считающиеся восходящими звездами Мурима. &lt;br /&gt;Пока известны всего двое: &lt;br /&gt;Намчуксон – южная красная звезда&lt;br /&gt;Поксоксон – северная черная звезда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Альянс Боевых Искусств&lt;/strong&gt; или Организация -&amp;#160; союз школ боевых искусств и&amp;#160; кланов, которые управляют Муримом. &lt;br /&gt;Альянсом управляют старейшины выдающихся школ боевых искусств, носящие титул «Мунджу». &lt;br /&gt;Во главе Совета Альянса стоит один из мунджу, который именуется «Данджу». &lt;br /&gt;«Данджу»&amp;#160; - глава Организации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс был сформирован в давние времена, чтобы избежать конфликтов с нормальным миром. Таким образом, Организация диктует законы всему миру боевых искусств, чтобы скрыть существование Мурима от современного общества. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Доджан&lt;/strong&gt; — корейский аналог японскому додзе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пять защитников&lt;/strong&gt; – группа из пяти человек школы Чхон-До-Мун, элитные мастера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уровни искусства владения мечом.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;1.Техника легкого меча – использование легких мечей.&lt;br /&gt;2.Техника тяжелого меча – вес меча увеличивается&lt;br /&gt;3.Техника плавного меча – плавные движения с тяжелым мечом. &lt;br /&gt;4.Техника искусного меча – любой предмет в руках мастера становится грозным оружием.&lt;br /&gt;5.Техника без меча – используются приемы, требующие меча, только голыми руками. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;P.S. Будет дополняться по мере появления информации. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yi Shi-Woon)</author>
			<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 05:50:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила регистрации: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.&amp;#160; Регистрируясь на форуме, Вы автоматически соглашаетесь с правилами и обязуетесь их соблюдать. Незнание правил не освобождает игроков от ответственности их соблюдения, посему ,в целях избежания разнообразных эксцессов, потрудитесь их прочитать.&lt;br /&gt;2.&amp;#160; Никнейм обязательно должен быть зарегистрирован на английском языке. &lt;br /&gt;Персонажи корейских или японских кровей регистрируются по правилам корейского и японского языков [с фамилией на первом месте, и именем на втором]. Персонажи других национальностей регистрируются по правилам английского языка [с именем на первом месте и фамилией на втором].&lt;br /&gt;3.&amp;#160; Все пункты в анкете обязательны к заполнению. &lt;br /&gt;4.&amp;#160; Если при заполнении отдельных пунктов анкеты у Вас возникают какие-либо вопросы или сомнения, смело обращайтесь с ними к администрации.&amp;#160; Конечно, Вы также можете обратиться с вопросом к любому игроку, но это не гарантирует Вам получение точного или правильного ответа. А тот игрок, к которому Вы обратились за советом, не несет ответственности за дальнейшие ошибки, допущенные Вами при заполнении анкеты. &lt;br /&gt;5.&amp;#160; При регистрации в соответствующем разделе должна быть открыта отдельная тема.&lt;br /&gt;6.&amp;#160; Проверка и прием анкет производятся администратором и ответственными модераторами. Участники не имеют права писать в чужих анкетах.&lt;br /&gt;7.&amp;#160; Срок, на который можно придержать роль - 5 дней.&amp;#160; По истечении данного срока при отсутствии выложенной Вами анкеты бронь с роли снимается. &lt;br /&gt;Примечание:&amp;#160; Если вы по каким-либо причинам не успеваете выложить анкету вовремя, свяжитесь с администратором и лично договоритесь об изменении срока.&lt;br /&gt;8.&amp;#160; Срок на устранение замечаний к анкете составляет 10 дней с момента ее подачи. Если за это время исправления так и не будут произведены, анкета отправляется администрацией в архив.&lt;br /&gt;9.&amp;#160; Если в процессе принятия игрока на роль возникают неустранимые сомнения в соответствии игрока избранной им роли, администрация ролевой может предложить ему&amp;#160; испытательный срок. Если игрок соглашается пройти испытательный отыгрыш,&amp;#160; администраторами создается специальная тема в разделе «Another Game», где в течение приблизительно пяти постов производится отыгрыш.&amp;#160; Если игрок сразу же снимает все подозрения администрации, эпизод сразу же закрывается, если игрок не справляется, эпизод могут продлить или закрыть досрочно. &lt;br /&gt;10. Плагиат недопустим и наказуем. Однако, администрацией допускается копирование официальной информации в случае описания способностей Вашего персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила общего поведения на ролевой: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.&amp;#160; Флуд в игровых и организационных локация запрещен. Для свободного общения игроков на форуме существует специально предназначенный для этого раздел.&lt;br /&gt;2.&amp;#160; Категорически не допускаются оскорбления, переход на личности, унижение достоинства других участников ролевой или администрации во всех игровых локациях, за исключением случаев, когда применение такого стиля общения необходимо для отыгрыша. &lt;br /&gt;3.&amp;#160; Игрокам запрещается использовать ненормативную лексику, нецензурные слова вне игровых локаций. &lt;br /&gt;4.&amp;#160; Любые выяснения отношений между игроками, обсуждение разногласий, возникших в игре, споры с администрацией в любых локациях также являются недопустимыми:&amp;#160; у каждого игрока имеется ЛС,&amp;#160; ICQ либо почта, с помощью которых вы вполне можете прояснить все спорные моменты и прийти к единому знаменателю.&lt;br /&gt;5.&amp;#160; Категорически запрещена реклама в любых темах (в том числе и в ЛС), кроме раздела [Advertisment].&lt;br /&gt;6.&amp;#160; Всем игрокам также рекомендуется помнить и активно применять правила этикета.&amp;#160; Ведь взрослые и адекватные люди, на наш взгляд, должны прекрасно осознавать, как стоит и как не стоит вести себя в обществе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt; Правила оформления аватара и подписи. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.&amp;#160; Картинки в подписи разрешаются, однако не должны превышать размер 350х19px.&lt;br /&gt;2.&amp;#160; Аватар должен точно отображать внешность вашего персонажа и не превышать размером 180х180pх.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила игры: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.&amp;#160; Игра ведется по эпизодам.&lt;br /&gt;2.&amp;#160; Время на написание игрового поста – неделя. В случае не отписи в срок администрация посылает игроку напоминание, на которое ему следует ответить в течение еще одной недели, таким образом, участнику дается возможность, объяснив свою ситуацию, написать пост в более поздний срок.&amp;#160; &lt;br /&gt;3.&amp;#160; В случае если участник отсутствует/намерен отсутствовать в течение долгого времени, он обязан проинформировать об этом администрацию и партнеров по игре в соответствующей теме административного раздела. &lt;br /&gt;4.&amp;#160; В случае длительного отсутствия (14-30 дней) персонаж необходимо вывести из игры (уложить в больницу, отправить в командировку). Если же такое невозможно (персонаж активно участвует к квесте и др.) персонаж будет взят на попечение администрации и отыгрываться гейм-мастером до возвращения игрока.&lt;br /&gt;8.&amp;#160; Рейтинг игры NC-17. Описание постельных сцен и кровавых боев разрешено. &lt;br /&gt;Примечание: отыгрыш гомосексуальных или лесбийских связей не рекомендуется, если это не заявлено в первоисточнике. В противном случае это может быть принято за неканоничное поведение персонажа и повлечёт за собой просьбу покинуть ролевую.&lt;br /&gt;9.&amp;#160; Замечания администрации, оставленные в Ваших постах, могут быть удалены только теми, кто их оставил. &lt;br /&gt;10.&amp;#160; Игнорирование замечаний и стабильное несоблюдение правил может и обязательно приведет к тому, что Вам предложат покинуть ролевую.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила отыгрыша: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Один из важнейших пунктов правил&amp;#160; – каноничный отыгрыш. Если вы взяли персонажа из канона, не отходите от характера, прописанного автором в манхве (оригинале).&amp;#160; Если же персонаж неканоничный, старайтесь как можно больше соответствовать тому, что Вы написали в свое анкете в отношении способностей и характера Вашего персонажа.&amp;#160; &lt;br /&gt;2.&amp;#160; Минимальный размер игрового поста – 2000 символов включая запятые, пробелы и пр. &lt;br /&gt;3.&amp;#160; Действия персонажа прописываются обычным шрифтом, слова, сказанные вслух, выделяются жирным, мысли – курсивом, чужая речь – жирным и подчеркнутым.&lt;br /&gt;4. Пост должен быть написан от третьего лица.&lt;br /&gt;5. Если в процессе игры есть необходимость прокомментировать что-либо, то не стоит это делать отдельным постом. Просто воспользуйтесь «правкой» и оставьте необходимые комментарии в Вашем же посте с помощью общепринятых сокращений: off, ООС, P.S. &lt;br /&gt;6. Участник не имеет права в своих постах отыгрывать действия другого персонажа без предварительного согласования с этим игроком. &lt;br /&gt;7. Игрок не имеет права серьезно ранить&amp;#160; другого участника без предварительного согласования с ним.&amp;#160; Убийство чужого персонажа, не смотря на наличие согласия этого игрока, разрешено исключительно с согласия администрации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Реклама:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Реклама должна быть строго взаимной. Взаимность подкрепляется ссылкой на страницу с нашей рекламой на вашей ролевой. Невзаимная реклама подлежит удалению. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Об администрации:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;1. Администрация обязуется отвечать на все возникшие вопросы участников и гостей, отписываться за недостающих персонажей, и делать еще много полезного для процветания форума. Но администрация тоже люди, и им тоже свойственно болеть, пропадать и предаваться человеческим порокам. Если такое произойдет, и администрация не успеет что-то сделать вовремя, старайтесь войти в наше положение.&lt;br /&gt;2. Далее, как говорилось выше, администрация тоже люди, и ей свойственно ошибаться. Если вы видите ошибки администрации, уверены, что высказанные ею вам или кому-либо претензии несущественны, то безбоязненно&amp;#160; можете высказывать свою точку зрения в корректной форме, при этом обязательно аргументируя ее. Ничем не обоснованные препирательства с администрацией, будут приравниваться к хамству, а, значит, и к нарушению правил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О модераторах:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Модератор это ответственный за определенные разделы человек.&amp;#160; Являясь частью администрации, он выполняет узкопрофильные функции, такие как проверка анкет или реклама. Модератор как часть администрации имеет доступ в администраторскую и полноценно влияет на развитие форума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О нарушениях и наказаниях:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.&amp;#160; Несколько мелких нарушений со стороны игрока приведут к замечаниям, появляющимся в постах, и воспитательной беседой с администрацией&amp;#160; в привате. Если данные меры не подействует – снятие с роли. &lt;br /&gt;2.&amp;#160; Большое нарушение (грубое общение на форуме, хамство администрации) - одно предупреждение, при продолжении&amp;#160; описанной выше линии поведения происходит незамедлительное снятие с роли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Администрация оставляет за собой право менять и корректировать правила, обязательно уведомляя об этом участников в специально предназначенном для этого разделе.&lt;br /&gt;P.S. Незнание правил не освобождает от ответственности представленной выше. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yi Shi-Woon)</author>
			<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 05:44:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список ролей</title>
			<link>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;В основу списка взят вариант перевода имен от команды Narutoproject.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;del&gt;Зачеркнуто&lt;/del&gt; - занято.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Выделено жирным&lt;/strong&gt; - срочно требуется.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Курсив&lt;/span&gt; - придержано. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Клан Суну.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Yi Shi-Woon | Ли Си Ун/ Ли Сиун&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Kwon Ji-Nie | Квон Джи Ни/ Квон Джини&lt;br /&gt;Yi Gyu-Bum | Ли Гю Бон/Ли Гюбон [Намчуксон]&lt;br /&gt;Kang Ha-Ill | Kан Ха Иль/Кан Хаиль &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Han Dae-San | Хан Дэ Сан/Хан Дэсан &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старейшины клана: &lt;br /&gt; Kwon Jae-Kyu | Квон Дже Гю/Квон Джегю &lt;br /&gt; Min Sa-Oak | Мин Са Ок/ Мин Саок &lt;br /&gt; Kim Sul-Joong | Ким Сол Джун/Ким Солджун &lt;br /&gt; Jeong Jang-Il | Чон Джан Ил /Чон Джанъил&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Альянс Боевых Искусств/Организация.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данджу: &lt;strong&gt;Kang-Sung | Кан Сон/Кансон [Сам-Мун-Рен]&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мунджу совета:&lt;br /&gt;Kwon Jang-Mung | Квон Чан Мун/Квон Чанмун &lt;br /&gt;Yewon Gan-Ju | Йевон Ган Джу/Йевон Ганджу&lt;br /&gt;Te-Ul | Те Ул/Теул&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другие члены: &lt;br /&gt;Kim Soon-Lee | Ким Сун Ли/Ким Сунли&lt;br /&gt;Kang Wo-Bin | Кан Ву Бин/ Кан Вубин&lt;br /&gt;Kang Oon-San | Кан Он Сан/ Кан Онсан&lt;br /&gt;Dang Woon-Ha | Дан Ун Ха /Дан Унха &lt;br /&gt;Cha Gi-Joon | Чха Ги Чун/Чха Гичун&lt;br /&gt;Min Yun-Ji | Мин Юн Джи/Мин Юнджи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Доджаны: &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сон-Хак-Чо-дан:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Hyun-Tae | Хен Тхэ/Хентхэ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Чхон-До-Мун:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Hyuk So-Chun | Хек Со Чхон/Хек Сочхон &lt;/del&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пять защитников Мурима:&lt;br /&gt;Yu Sa-Ah | Ю Са А/Ю Саа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Школа Мил-Ян: &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Kang Sera | Кан Сера&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Школа Одной Луны:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Hyun Won-Jae | Ху Ун Дже/Ху Ундже&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Клан Потока: &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Ma Mun-Gi | Ма Мун Ги/Мамунги [Покхоксон]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пэксукдочан: &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Yang Joon-Ho | Ян Чжун Хо/Ян Чжунхо&lt;br /&gt;Su-Ho | Cу Хо/Сухо&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Школа сильного дракона: &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Kim Gung-Woo | Ким Чо Ну/Ким Чону&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Клан Шин-Лим:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Do Jin-Ho | До Джин Хо/До Джинхо&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Остальные: &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Yoo Ji-Gun | Ю Джи Гун/Ю Джигун&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Bae Seung-Jae | Пэ Сын Чже/Пэ Сынчже&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Changjini | Чанчини&lt;br /&gt;Yoonsung | Юнсон&lt;br /&gt;Je-Ken | Дже Кен&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Защита Черного Леса: &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Han Chun-Woo | Хан Чхон У/Хан Чхону [Ку-Мун-Рен]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sunwoo So-Sul | Суну Со Сул/Суну Сосул&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lee Shi-Ho | Ли Си Хо/Ли Сихо&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Alex | Алекс&lt;br /&gt;Dakeshi | Дакеши&lt;br /&gt;Dimitri | Дмитрий&lt;br /&gt;Jung Lae Won | Чон Лэ Вон/Чон Лэвон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Soldier Under Command: &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Yang Yong-Hyun | Ян Ен Хен/Ян Енхен&lt;br /&gt;Yi Ji-Yoo | Ли Чжи Ю/Ли Чжию&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Chang-Ho | Чхан Хоя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Не в Муриме: &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sae-Hee | Cэ Хи/Сэхи&lt;br /&gt;Bae Yoon-Ji | Пэ Юн Джи/ Пэ Юнджи&lt;br /&gt;Lee Yang | Ли Ян&lt;br /&gt;Je-Sin | Дже Син&lt;br /&gt;Hen Jun-Su | Хен Джун Сун/Хек Джунсу&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yi Shi-Woon)</author>
			<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 05:41:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Различия с каноном начинаются примерно с 51 главы The Breaker: New waves&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старейшина Квон всегда прилагал все усилия для процветания и защиты клана Суну. Даже когда клан оказался в упадке, он вместе с другими старейшинами, поддерживал его,&amp;#160; как мог. Так что он просто не мог смириться с тем, что их семью может погубить неопытный мальчишка, который даже не способен обучаться боевым искусствам. Тем не менее, для такого опытного человека не составило труда понять, как можно с наибольшей выгодой использовать Сиуна. Только вот Квон Джегю никогда не задумывался о том, что в итоге, он не сможет управлять этим парнем.&lt;br /&gt;Пытаясь манипулировать мальчишкой, старейшина стал замечать, что многие сблизились с учеником Ку-Мун-Рена, тогда Квон и понял, что лучше всего поскорее избавиться от Сиуна. Это дело он поручает своей внучке, которая, к сожалению старейшины, не только не выполняет его приказ, но и сама исчезает.&lt;br /&gt;Но даже в такой ситуации старейшина не теряется: объявив, что претендент на главенство кланом мертв, Квон Джегю тайно продолжает искать Ли Сиуна.&lt;br /&gt;Вот только оказывается, что мальчик жив, да и не только, у него появилось все больше союзников даже в самом клане Суну.&lt;br /&gt;Решая, что так продолжаться не может, старейшина мобилизирует основные силы клана, чтобы найти и&amp;#160; убить парня и всех, кто будет на его стороне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тем временем ничего неподозревающий о планах старейшины Сиун все же спасает Джини и при помощи подоспевшего Ю Джигуна скрывается от S.U.C. Только счастливая случайность позволяет им не встретиться с Енхеном, одним из пяти генералов S.U.C..&lt;br /&gt;По пути с ними связывается Сера Кан, которую вместе с Хаилем спасает «Непроходимая стальная стена» Хан Дэсан. Объяснив ситуацию, Сера направляет Сиуна и остальных в одно из секретных убежищ школы Мил-Ян, пока им следует отдохнуть и понять, что нужно делать дальше.&lt;br /&gt;В это время взбесившаяся от проигрыша Ли Джию, воспользовавшись правом одной из пятерых генералов S.U.C., также, как и старейшина Квон, посылает подчиненных найти Джини и Сиуна. В итоге это приводит к множеству стычек между кланом Суну и S.U.C,&amp;#160; чем решают воспользоваться некоторые кланы Мурима, чтобы до конца уничтожить клан Суну.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из-за столкновений S.U.C. и клана Суну, которые проходят не по правилам Мурима, Организация решает, наконец, дать о себе знать активными действиями. Также, Альянс планирует воспользоваться сложившейся незавидной ситуацией для клана Суну, чтобы все-таки заручиться их поддержкой и получить полное право на распоряжение людьми клана.&lt;br /&gt;Беспорядки в Сеуле, которые идут точно по плану главы Защиты Черного Леса, дают результаты, и он решает, что пора сделать очередной ход. Неизвестный лидер посылает группу, возглавляемую Ку-Мун-Реном, обратно в Сеул, для уничтожения руководства Мурима. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А в хорошо защищенной лаборатории, в секретной комнате Ли Сихо, благодаря Ху Ун-Дже все-таки открывает глаза, выходя из своей долгой комы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yi Shi-Woon)</author>
			<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 05:38:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://murim.afbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
